"Komandiniai žaidimai"
1. Gimtadienio žaidimas „Žvalgai“
Gimtadienio žaidimas žaidžiamas aikštelėje (geriausia, lauke).
Eiga:
- Gimtadienio dalyviai pasiskirsto į 2 grupes (gali pasižymėti, kad atskirtų vieni kitus, vienos spalvos skarelėmis, kepuraitėmis ir pan.).
- Per vidurį aikštelės nubrėžiama linija – siena.
- Viena grupė pradeda: jos žvalgas pereina sieną į priešų žemę ir stengiasi paliesti bent vieną priešinininkų grupės narį.
- Jei žvalgas paliečia priešininką, sušunka „Paimtas!” ir priešininkas tampa jo belaisviu (šis vaikas žaidime nebedalyvauja).
- Kiti žvalgo priešai stengiasi paliesti jį patį, kol jis neperbėgo sienos grįždamas atgal. Jei žvalgas perbėga sieną nepaliestas, jo paliestas priešas lieka jo belaisviu.
- Jei priešai žvalgą paliečia priešų žemėje, šis tampa jų belaisviu, o jo paliestasis tampa laisvas.
- Toliau viskas kartojasi, tik į priešų žemę eina antros grupės žvalgas.
- Laimi būrelis, kuris paima daugiau belaisvių.
2. Žaidimas gimtadieniui „Pavok priešo vėliavą“
Gimtadienio žaidimas žaidžiamas aikštelėje (geriausia, lauke). Reikalingos 2 skirtingų spalvų vėliavėlės. Optimalus vaikų skaičius – 20.
Eiga:
- Aikštelė padalijama pusiau, jos galuose nubrėžiami ratai, kurių viduryje pastatomos vėliavos.
- Gimtadienio dalyviai pasidalija į dvi komandas ir išsisklaido abiejose aikštelės pusėse.
- Davus ženklą pradėti, gimtadienio dalyviai visaip stengiasi patekti prie priešo vėliavos.
- Bėgančius priešai sulaiko suduodami ranka. Sudavus ranka, suduotasis sustoja ir laukia, kol savieji išvaduos (irgi suduos ranka).
- Įbėgęs į ratą su vėliava gimtadienio dalyvis yra saugus ir paėmęs vėliavą stengiasi pasprukti į savo pusę.
- Bėgantis su vėliava, jis gali būti sulaikytas, priešui sudavus ranka ir išvaduotas, savajam sudavus ranka.
- Laimi priešų vėliavą parnešusi komanda.
3. Gimtadienio žaidimas „Kompasas“
Eiga:
- Gimtadienio dalyviai pasidalija į 4 grupes ir pasivadina pasaulio šalies pavadinimu: rytai, vakarai, pietūs, šiaurė.
- Visi gimtadienio dalyviai išsisklaido.
- Vadas sako: „Vėjas pučia iš rytų į vakarus, iš pietų į šiaurę“ ir t.t.
- Kai pasakoma vėjo kryptis, atitinkami žaidėjai turi atsisukti į tą pusę.
- Netiksliai ar negreitai pasisukę žaidėjai, išvaromi iš žaidimo.
- Žaidimas baigiasi, kai lieka vienas žaidėjas.
Daugiau žaidimų gimtadieniui: